·波特难救网易PP电子哈利
但很快•=,随着热度不断爬升•☆◇●▷,口碑的滑坡也随之而来▪□◆△▲•。被称为▼☆•▷“霍格沃兹成人函授班▽▪▲”…▽★、被指游戏内购机制不友好△◆=○▼□、游戏玩法不出众•…☆,《哈利波特▽☆◁○•:魔法觉醒》要解决的问题还有很多•■○□▼▲。
类似小北这样的玩家还有不少◁▼▷○。上线伊始◇…▪,作为一款IP手游•◁□▽▲▷,《哈利波特…▪▼:魔法觉醒》迅速在社交平台掀起热潮▪△◁◁●。
作为游戏开发方及运营方●▷□☆,网易为这款游戏做足了营销○=▷●。他们为预约玩家准备了●•★☆■▷“霍格沃茨魔法学院◇△◆◆”的▷□“开学提醒…◇△”•△,此外▲☆•●,如果在B站搜索《哈利波特◇○…:魔法觉醒》▪★▪▲▼,还会弹出魔法邀请函的动画▲■…•▼★。这些前期的营销动作都十分贴合原著特色-••▲■◆,迅速击中了原著党的情感需求▷▲▷-★★,也让游戏上线后很快登上微博热搜前三▪□□=。
上周▷◆-,姗姗来迟的《哈利波特…▷:魔法觉醒》终于在全平台开启公测▷☆■△▽-。这款改编自同名IP的手游◇◆▲-,在世界观上承袭原著《哈利· 波特》•●,由网易游戏与电影版权方华纳共同开发◁…◆。
具体到网易这一次对《哈利·波特》的开发…□◆○▪○,可以说正是因为《阴阳师》的爆红○☆★■■◆,让网易找到了自己的套路★◇•▼。
在一些人看来…▷●▷,让《哈利波特◆◆■:魔法觉醒》爆火的…☆□,实际上是粉丝多年的期盼●▪…。此前◁▲△△-,围绕《哈利·波特》IP展开的各种游戏作品开发都不如意——定位游戏大作的《霍格沃茨▲•◁□:遗产》连续跳票□●,几款改编乐高游戏也不如预期▲■。
晚上11点▷▷▽▼◇,睡眼惺忪的小北打开手机○★-,看到朋友圈里有人提到《哈利波特○★■:魔法觉醒》支线任务禁林外的☆==◁“打人柳■★△●”有bug▷☆▲◁,她准备按照过关教程的指导△•■▲“一把过•▪△…○•”=○□。
不过◆△▷□•,即使如此▼☆★…☆□,网易还是在9月9日《哈利波特▪○▷▲:魔法觉醒》上线当天■-=○,开了庆功宴▲▪△。△•=△★“相信每一分用心投入△▷□▪,都会在上线后收到用户的数倍回报■•▽…。●◁▼=”《哈利波特●◁==:魔法觉醒》制作人•☆、网易ZEN工作室总监金韬说道=■■。
具体到玩法上-□△◆,《哈利波特••:魔法觉醒》是一款卡牌游戏•△•△▼。其中◇●▼□,玩家可以通过持有的卡牌进行战斗○…,模拟原著世界观中的魔法战斗●◇★。此外☆•▪◇▪,玩家还可以在游戏中参加舞会▼●△,或者是与其余玩家进行对战=●●▼,以及参与魁地奇竞技等•▷。
因此□-,当网易在2019年宣布拿下《哈利·波特》的改编权后◆□◆□■▷,随即便交由网易ZEN工作室全力开发◇▪□☆,后者的代表作即为2016年的爆款手游《阴阳师》•-▪。
9月9日◇□◁•★▪,也就是《哈利波特○☆◇•▪=:魔法觉醒》上线%▼▪…▽•,且跌势在此后几天时间里还在延续○-▪▪◇。
今年8月30日▲▽●•★,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》◇…▷,作为游戏厂商△•■□▷,网易游戏也在未成年人保护上展开了相关工作…☆□■。9 月 8 日•=☆□▪,中央宣传部▷▷▲◆▲□、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办□●◁、文化和旅游部等部门◇☆…●▷■,对腾讯▪▪▼●□、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台▪▽、游戏直播平台进行约谈▷●■◇●。
去年□☆◆•=,新冠疫情催生宅经济▲△,依托于游戏业务▽▼▲▲■,网易的股价在2020年内连续看涨○▪▲◇…●,年内涨幅最高超60%…▽☆■。
如今▪-○,IP改编与精品自研成了游戏公司的双保险△▽★△。除了网易…▪▪○=,今年腾讯游戏发布的IP游戏数量也达到历年之最□•■。完美世界也宣布将与B站合作开发《灵笼》■☆◇◆○☆,并在彩条屋授权下●▷,开发《哪吒之魔童降世》◆▽、《姜子牙》●●•、《西游记之大圣归来》等动画IP的游戏衍生品•●☆▲◆。
游戏上线当天▪…-●☆,根据《哈利波特=◆…•▼▪:魔法觉醒》制作人□□●□、ZEN工作室总监金韬的朋友圈△=,在前者连续霸榜多日后○…▪◇-◇,网易专门为这款游戏举办了庆功宴○=▷○。
早期《阴阳师》便被认为逼肝◇■、逼氪▲◁▷□。《哈利波特◁▷:魔法觉醒》是一款被网易寄予了厚望的游戏◁□,甚至肩负了拯救网易股价的重任○◇=△▲。这其实是网易在游戏开发上的通病——同样作为卡牌游戏…◇●▼▽,
有玩家评价▪◇,项目组本身想做的是一个竞技类卡牌游戏…▲••◇◆,但是考虑到要快速回本就增加了各种=■▲▲“支线任务△☆☆○•”▽●▷•▲★,由此导致了●◇“逼肝△●”(指不得不持续进行游戏)的问题▼▼▷,需要玩家不断刷副本■=▪★○◆,才能推进游戏主线PP电子◇▷◆▲◆☆。●☆◆“这就好比一辆车●★☆•☆,F1的引擎配了个坦克的底盘………▲◁•,房车里加装游泳池▲▽•,最后还给上了个粉色的车漆PP电子●•▪。▽■▼◇”一位玩家比喻道▷■▲。
毫无疑问=-▪,对艰难的游戏行业而言▪▲-●,《哈利波特…=★★:魔法觉醒》在当下能杀出重围是一件值得庆贺的事情▼◁▲…★△。游戏行业过去一年正在经历渠道◁……、流量和用户层面上的巨变☆◇◆■□■,传统游戏公司面临产品迭代的挑战•☆▼…▷。
在游戏业务之外☆■▪,网易也在遭遇新的困境•-△◁…▼。以网易有道为代表的教育业务遭遇双减调整-●,创新业务中网易云音乐在上个月暂缓了IPO申请-◇■=,理由是…☆○“基于对当前市场整体环境等综合因素的考量◁●◁-,公司管理层决定暂缓网易云音乐IPO○▽★●·波特难救网。▲-”
截至9月16日收盘=▲,网易股价为130★=.3港元△△□,较近一年最高点跌幅已接近60%▲▪□○◇☆。如此看来△-▲=▲▲,《哈利波特▽▽■-○•:魔法觉醒》为何会成为一款氪金游戏◁■▪▽,也就不难理解了◆■……■。
围绕卡牌及二次元这一赛道-◁,网易已经进行过多款游戏的研发◆☆△◁•★。上述行业人士认为■▼●-▼…,这也是目前网易在《哈利·波特》改编时参考的重要坐标□-▪,▷-▼△“毕竟有过成功的经验◆•△••▼”-△。此外…•▷◁,在网易与漫威合作开发的手游《漫威超级战争》中□☆●▷▪•,则参考了《英雄联盟》•▲•◁△、《王者荣耀》的MOBA(多人在线战术竞技游戏)玩法◇…▲=…■。
•◁▷▲•“本来以为几分钟就打完了◁●○▽○”-▲◇◁=,结果因为手牌用的不对她连续多次失败◇•,一直到凌晨12点之后-=▷■★…,她看了眼表▲●◇▽▲◆,才发现自己时间玩过了头●●○▼。而像这种持续玩游戏的状态•▽□=◆…,自打《哈利波特○•■:魔法觉醒》正式上线后-▼◇,她就时常发生□•▼▪□◇。
能在霍格沃茨使用黑魔法的不一定是•▽◇“食死徒-•◆◁△”□☆=△■▼,也有可能是普通的一年级学生△▽□○▪。但这不是J·K·罗琳在《哈利·波特》完结近14年后推出的新设定◇-=■,而是出现在网易最近上线的新游戏《哈利波特△◁:魔法觉醒》中▲=◇•。
截至本周二下午(9月14日)▷▼□,《哈利波特◇☆■:魔法觉醒》在多个应用商店都登顶第一▼◆△•☆,其中包括App Store免费榜及畅销榜游戏双冠▼-◆▼▷△,同时还创下单月下载量破百万纪录▪▪•-=▽。其在微博的线亿△…◆▼。
同时•▷•▼■△,围绕《哈利波特•▼▪●■○:魔法觉醒》的争议还在继续◆▷■。舞会◇•-★◁•、占卜课等玩法的优点不突出◁◁△★;主线剧情单一=▷□=,世界开放度低▷○▲。小夏向AI财经社评价称□□••☆◇,现阶段这款游戏就是无聊时期的过渡=•◁•-★,•◇▼-■☆“食之无味•◆,弃之可惜★◁-▲▪,反正我不会往里面氪金▽…●▷•。◆=”
这款游戏有多火◁▷□••□?在 8 月 21 日获得 App Store 首页推荐之后◇△◆▲▷,《哈利波特▼▼:魔法觉醒》的全网预约量超过了 1000 万▲○▲,远超其他对手▽=☆◇◆。9月9日正式上线万的下载•●◁。
具体来说◆◇▪◇,《哈利波特○□◆:魔法觉醒》的剧情推进▪★▪,需要开启三个宝箱●▲▷◆,而不同宝箱=■•▪,需要完成不同的日常任务•■。玩家小夏告诉AI财经社☆▼,他认为这样很浪费时间▷=◁◇。特别是决斗俱乐部这一日常活动★▼•▼…•,与玩家持有的卡牌强度挂钩-▪◇■◆,这让包括他在内的不少玩家认为这是逼氪(指逼着玩家充钱)◇▼,○★□●“氪金才能变强▽▷◁○■,零氪▲△□、微氪根本打不过重氪玩家△◆◆▲。■•◆▪◆▽”
事实上-★△•●,从结果反推▷☆□•▼,《哈利波特○◁▽▷□:魔法觉醒》的品相也的确没有辜负这个IP-■▲◁:9月9日上线当天…□◇△◆◆,《哈利波特▼•□:魔法觉醒》便获得App Store■•▼■□、TapTap安卓榜双料第一▽△。根据蝉大师数据显示•□◇▼◆◁,目前9月份的下载榜单中◇•■○,仅在苹果用户中=•■★,《哈利波特=◁◆■:魔法觉醒》的下载量就达到了170万□•○。如果在这几日的晚间登录游戏▷◆☆,会发现游戏中大部分服务器处于拥挤状态○◇=□,排队人数一度超过6000•○▽=◇。
在游戏风格上▼▼●•-,《哈利波特○◆▷•☆:魔法觉醒》主打情怀★=,对○■▪◇“奥利凡德魔杖店◁▼□△▽”•▲▪、▼○…▲-“摩金夫人长袍店□◇■-★”▼▷◆●•、◇•“九又四分之三站台▪◆”◁☆、-▼◇▪☆“霍格沃茨魔法学院●◆-★”等原著中的经典故事场景▪★◁☆▲,都相当还原◁○▲。此外▷=,游戏故事发生在霍格沃茨主角团与伏地魔对战的10年后◁▷◇△•▷,许多原著中的经典人物★△▼▪◆▲,此时也仍活跃在霍格沃茨□•▼。
一位游戏行业人士告诉AI财经社▲•▼=,IP改编游戏◆▽,一般是由IP提供世界观和美术概念▷★◁△▪•,而玩法则需要参考成熟游戏的功能和体系模块--。
但在前述游戏行业人士看来…•★○,△☆▪“这是商品又不是电影动画片▷●,肯定没办法让原著粉丝满意=▽。◆☆▼▼”
网易CEO丁磊对这款游戏也抱有极大希望▽=-◁☆。在最新一次财报分析师会议上▷▪▪,丁磊还特别提及了《哈利波特●▽◁★□:魔法觉醒》•▼△■★,☆○“基于IP的受欢迎程度▲○▽,有信心这款高质量游戏会在中国和海外市场成功-△□-△▽,同时也能够加强全球玩家心目中的网易品牌形象□★▪○■▷。▽▪▼=”
(图/《哈利波特-=△◆:魔法觉醒》官方微博)(图/《哈利波特○☆◇:魔法觉醒》官方微博)
有游戏分析人士表示▪=,目前来看◇▽,IP手游改编的主要风险就在于平衡原著粉丝与破圈间的需求▪••。不过对于游戏公司而言▽••◆☆☆,短期内能够撑起一个季度的股价=◇▪-★◆,IP改编手游便已完成历史使命△○★。□◁“从手游的生命周期来看◆★,很多游戏都是出道即巅峰▲☆,不能期望太高●◇□。…▪-•★■”
在过去的IP改编手游作品中□•▽•,常见的开发思路◁□▲◆★,即为过去几年中各大长视频平台围绕内容进行的影游联动●◆。此外△◁▷○□…,还包括一系列经典日漫或游戏IP的手游化-■牌文主角是十足的乐子人剧情轻松有趣PP电子推荐1本动漫风浓郁,如字节跳动此前推出的《航海王○◁☆:热血航线》▲◇◇●•,腾讯游戏在今年公布的《一拳超人正义执行》◆●▷■、《数码宝贝=▼☆◆□▲:新世纪》…○•、《火影忍者》等一系列项目▽…-◁□△。这些游戏会参照原著世界观▪◆,但核心玩法则包括ARPG(动作角色扮演类游戏◇▼□,典型如《原神》)--、MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏==,典型如《魔兽世界》)等各种成熟玩法☆▽。
但这次…●▪■=,为什么网易推出的游戏会如此火爆▽…□▷◆?从过往经验看•▷•,网易一直很擅长开发大IP◆▼●◇,靠情怀赚钱□◁▷●。网易的镇厂之宝《大线》○△▪○◁○,曾经成功助力网易股价反弹并创下历史新高•…▪=-▲,甚至使其公司战略发生了转向▽▪•■。
玩家张瑶告诉AI财经社★◁▪•,她觉得《哈利波特■◇:魔法觉醒》就是打着《哈利·波特》旗号的骗氪(指充值)游戏◁●◆▲◁■,◁▪•“玩了1小时后就删了▪▽”◁◆=。
AI财经社发现○△,目前▽☆◁,《哈利波特▲★:魔法觉醒》在游戏社区TapTap上评分已经跌至6▷•.2分=…○☆。其中○▪□□▼●,◇○…◆▷▲“逼氪▼-=▽-”▲●、▽◆=◁☆“逼肝○…□…”▽•、◁…▽▷•◁“玩法混乱●○-◁”是最为集中的差评反馈■☆●●。
仅从当下的热度来看▲△◁▪★•,《哈利波特○…•:魔法觉醒》已经是《哈利·波特》IP改编最成功的游戏作品◇▲。
对比之下▪▲◇▼●=,尽管游戏业务收入还在增长▷•◆▽◇●,但网易必须拿出更具创收实力的项目•◆…●□,并已经开始考虑性价比的问题●■。近期▷▲,脉脉上有自称网易的员工爆料称□▲★••,网易正在缩减自己的项目规模•…△■,对此网易尚未回应…■▪◁=•。不过PP电子•△=□,也有游戏从业人士称□•▽☆☆☆,这些项目涉及的工作室产出较低…▼,◇●••◆“砍项目主要是很多工作室啥都没出▲▷◁,很多游戏公司本质都这样◆•。□▷◇”
2016年6月时○▪•,《阴阳师》内测上线%○▷,也被分析师评价为网易有史以来最好财报△○■。当时=▲•,随着《阴阳师》的爆火▲□◇▪■,网易的股价也持续走高●=▲☆,市值突破了300亿美元大关●▽◆。
此前…-=○◁,《哈利·波特》作为一个跨度长达20年的IP●▷○◆=,本身已经开发出多款游戏作品▽◁•△▪◆。其中▷•◆▼,版权方华纳曾经联合EA(美国艺电公司)配合电影上映开发过多款游戏作品★▪◇△▲,但未激起水花•◁●▪;此后▽…,曾打造过《Pokemon Go》的游戏开发商Niantic○-▲,也推出与《Pokemon Go》玩法类似的《哈利波特▷▷▽▼:巫师同盟》=▲△,但同样表现不佳◁△☆■。
在卡牌玩法上◆★•■●○,《哈利波特■◁▪◆△△:魔法觉醒》接近《炉石传说》和《皇室战争》■■★◁●,较为考验卡牌的强度和策略搭配…=-▪。其中△△▲••,《哈利波特●•△:魔法觉醒》的卡牌分为即时卡…•△○○◇、驻场卡和伙伴卡▽▷◆★☆■。不同卡牌参考了原著不同的咒语…▼△□•▷、神奇动物及物件形象•◁○•□▼,但也因此引来新的问题▼●▼■…。
典型案例即是《摩尔庄园》◆◁。今年6月份=▪-,《摩尔庄园》手游版经由吉比特代理上线○=易PP电子哈利,并在初期由于PC版的高人气取得了不错的热度★□=■☆。在一系列利好刺激下…=,吉比特股价一度达到561元▷••★,触及年内最高点○▷-◁。
实际上■◇▷☆◁,自2001年成立游戏业务以来=△△○▽●,游戏收入就一直是网易的收入大头▽•◆◇▷…,多个季度在总收入占比都超70%●•。最新数据显示□◆◆•□○,截至2021年6月30日★☆●◆★△,网易各业务板块净收入合计410□◁▽★□.42亿元▷○,其中△=“线上游戏服务•▼☆-●”板块净收入295★▲◁.1亿元◇▪=,占比超七成●▪■,游戏业务毛利达到192■•▼•.85亿元○▷▼•▽,占公司总毛利润的86▼■•□.7%▽☆◆••…。
同样是●★▼▽◇“情怀杀■=”▲…,《摩尔庄园》也在开服后遭遇与《哈利波特…▽==:魔法觉醒》类似的质疑PP电子☆••○,包括玩法老套○▪…★•、画面粗糙等等△-●○▼☆。目前▽△…,《摩尔庄园》在App Store排名已跌至180名开外▼▽△●◁◆。而吉比特的股价也回落至398元▲▷▷,跌幅达40%▲••。
将●▼=“霍格沃茨◁•”称为◇…◁☆◁▽“阿兹卡班(原著中魔法世界的监狱)预备役◁•…■◆”的吐槽在微博上迅速发酵▲△•▷☆。起因是▽•,在原著中被认为是禁咒的▪◆◇△“不可饶恕咒◆▷●□☆”▲■•,可以通过购买传说卡包的方式获取◁•◆=。玩家小夏认为○○△▷…,这不仅推翻了原著的价值体系▼△▲▽▪,也证明游戏策划并没有做好原著的理解工作▼◁□■○,••★▽▼“就是缝合了很多玩法△□▪◇▪,但看起来就像是霍格沃兹旁边的成人函授班△▲,浓浓的山寨感○…☆▼△。••▲…○”
在推出《哈利波特…•:魔法觉醒》前-◁☆◆,除了自研的《阴阳师》系列◁▷◆▼、《梦幻西游》系列均是IP改编▽■▽=▼,网易也曾揽下《暗黑破坏神》■■▪◇▪◁、《宝可梦大冒险》等全球型IP的手游开发□□●▲◁,并推动此前包括《天谕》▼◇-■、《倩女幽魂》在内的端游IP手游化●◇。